Modus
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- Bis 12 Teilnehmer: Rundenturnier („jeder gegen
jeden“)
- Mehr als 12 Teilnehmer: 9 Runden Schweizer
System (NEU !!)
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Bedenkzeit
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!! Neue
Bedenkzeit (Fischer-Modus) !!
90 Minuten für 35 Züge /
zuzüglich 30 Sekunden pro Zug
15 Minuten für den Rest / zuzüglich 30 Sekunden pro Zug
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Rundenbeginn
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Jeweils mittwochs, 19.15 Uhr (Termine s. unten)
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Termine
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1.Rd. 11.09., 2.Rd. 25.09., 3.Rd. 09.10., 4.Rd. 23.10.,
5.Rd. 13.11., 6.Rd. 27.11., 7.Rd. 11.12.,
8.Rd. 15.01.20, 9.Rd. 29.01.20., 10.Rd. 12.02.20 (nur vollrd.),
11.Rd. 26.02.20 (nur vollrd.)
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Absagen
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!!
Achtung !! Man darf sich während des Turniers nur 2x
ohne Angabe von Gründen entschuldigen. Dies hat rechtzeitig (spätestens
am Vorabend) beim Gegner zu geschehen. Außerdem muss spätestens zum Rundenbeginn
der Turnierleiter informiert sein (ggf. Nachricht auf dem Anrufbeantworter
hinterlassen).
Eine Telefonliste und ein Rundenplan (nur vollrundig) werden spätestens zur zweiten Runde verteilt.
Unangemeldetes Fehlen am Spieltag führt zum kampflosen Verlust der jeweiligen
Partie. Weitere Entschuldigungen sind nur in dringenden Fällen und nur nach
Rücksprache mit der Turnierleitung möglich.
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Nachholpartien
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- Schweizer System: Um eine faire Auslosung zu gewährleisten, müssen Nachholpartien im Schweizer System-Turnier bis zum Mittwoch
vor der nächsten Runde gespielt sein. Sollten beide
Spieler keinen
Termin finden, sind die Partien für den Mittwoch
vor der nächsten Runde (19.15 Uhr) angesetzt.
Ausnahmen (z.b. bei ernsthafter Erkrankung) müssen
vom Turnierleiter genehmigt werden.
- Vollrundiges
Turnier: Alle Nachholpartien des vollrundigen Turniers müssen vor der letzten Runde
gespielt sein. Sollten beide Spieler keinen Termin finden, sind diese Partien
am Mittwoch vor der letzten Runde (Spielbeginn 19.15 Uhr) angesetzt.
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Punktgleichheit
(Rundenmodus)
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Bei Punktgleichheit von zwei Spielern auf dem ersten
Platz entscheidet ein Wettkampf über zwei 15-Minuten-Partien. Enden diese 1:1
wird mit vertauschten Farben so lange jeweils eine Blitzpartie gespielt, bis
eine Entscheidung fällt.
Bei mehr als zwei Spielern auf dem ersten Platz entscheidet ein vollrundiges Turnier mit 15-Minuten-Partien. Sollte hier
wiederum Punktgleichheit auftreten wird die Entscheidung in Blitzpartien
herbeigeführt.
Auf den übrigen Plätzen entscheidet die Buchholzzahl über die Reihenfolge.
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Auswertung
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Das Turnier wird zur DWZ-Auswertung eingereicht.
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Spielort
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ATSV-Vereinsheim, Reeshoop 48,
Ahrensburg, Jugendraum (1.Etage)
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Sonstiges
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Es gelten die aktuellen FIDE-Regeln. Karenzzeit nach
angesetztem Rundenbeginn 60 Minuten.
Neben den Mitgliedern der ATSV-Schachsparte sind auch eingeladene Gäste
teilnahmeberechtigt. Vereinsmeister wird der bestplatzierte Spieler des
Ahrensburger TSV.
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Ergebnisse
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Ergebnisse, Termine und Paarungen finden sich auch immer
aktuell auf der ATSV-Schach-Homepage www.schach-atsv.de
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Turnierleiter
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Marc
Duhn, Tel.: 0157/37212354, Mail: Marc.Duhn@hotmail.de
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Datenschutz
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Mit der Teilnahme erklären sich die Spieler mit der
Verarbeitung der für das Turnier notwendigen Daten gemäß den
Datenschutzerklärungen der ATSV-Schachsparte (www.schach-atsv.de) sowie des ATSV-Hauptvereins (www.atsv.de) einverstanden.
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